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第一千四百四十八章 这个游戏到底哪里chu了问题.

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技能飞天e瑞兹近身。

    计划是wq咬半套,再变人形态贴脸e住。

    这个计划,本来没什么毛病,但是错在抓错了人。

    陈牧看见蜘蛛的时候,起初想跑,因为蜘蛛有飞天船长有橘子,反打哪个都有保命技能,现在伤害好像还有点不够。

    看到自己的蓝量和对方的血量,只够杀一个蜘蛛,还得操作极限,对方一飞天就不行了。

    但是蜘蛛直接e近身了!

    这一个动作,让陈牧瞬间改变了计划。

    你好像,有那么一点高估自己,低估了这个蓝色光头啊。

    交e近身?

    那就别走了!

    蜘蛛刚落地的时候,陈牧的被动只有两层,蓝量只有约莫四分之一的样子,装备回家一次,有了女神泪加一个蓝水晶。

    这个女神泪,是关键,释放技能,返还百分之十五的蓝量,这让瑞兹原本不够的一套技能蓝量,现在刚好够用。

    也就陈牧能在如此短的时间内,算出自己用现在的蓝量返还百分之十五的情况下,可以放出多少个技能,打出多少点伤害。

    需要夹杂多少个平a,上路的对决是玩的心理学,而中路的瑞兹,玩的其实是数学!

    瑞兹的伤害,是最难计算的,因为他不但要精准的连招,还同时有ap加成和蓝量加成,而瑞兹是出女神泪的英雄,蓝量一直都在变。

    绝大部分的人,玩瑞兹应该都是凭借感觉能不能撸死别人,而只有陈牧确定一定以及肯定,这个蜘蛛,没救了,我说的!

    w定住蜘蛛形态的flower,a一下qr三个技能打出,被动变成五层,护盾出现,进入认真模式!

    反打!

    这是一个让全场观众和全球解说都没有想到的操作,瑞兹居然反打了,而且伤害高到不可思议。

    船长二连桶放出,aq爆出,再给瑞兹挂上点燃,上去一刀烈火刀法,伤害可谓拉满,但是瑞兹完全无视,他的伤害和技能,全神贯注,只打在蜘蛛一个人身上。

    这一套技能的顺序和平a的衔接,不能有丝毫错误,因为一旦断了就前功尽弃了。

    大招按下的时候,被动刷新q,减少w的一个q技能cd,接着qe打出,刷新w,w第二次定住,接平a,接第二套qe,再走位,再接平a。

    蓝量用尽,再也打不出第三个w,但是中间夹杂了整整三个平a,让伤害拉到最满,同时配合几个己方小兵的输出,不多不少,正正好。

    一打二,反杀蜘蛛!

    死前蜘蛛也是人形态e中了瑞兹,但是伤害不够了,瑞兹开大吸了一波血,被动挡掉了一波伤害,又没有蜘蛛的后续,瑞兹的血量依然健康。

    花姐懵了,这个伤害为什么会这么高,这不是一个前期的瑞兹吗?

    我真的搞不懂要怎么抓这个瑞兹啊,离的远要被走位躲e,走的近,直接被一打二反杀?

    这游戏,到底是你有问题,还是我有问题?

    或者是这个游戏出了问题?

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