最先发动的是“执法者”的“天罚”技能,“腥风血雨”属于范围型的攻击技能,从上空那个血色的漩涡内释放出,贯穿数百米的距离吹卷而下,覆盖面积大约十平方米左右,凡是被波及的,都将会遭受到伤害。几道淡淡的血色风纹横扫席卷,一束束细密的血色雨丝当头射落,只要身处攻击区域,便极难逃脱,即便是化身纤小的蝙蝠形态,或许能够避过四处横扫的风纹的割裂之伤,却仍然无法逃过雨丝的贯体之厄。而且属于连发技能,每一次的“腥风血雨”的攻击虽然只能够持续很短的时间,但却可以连续的释放,至少相较尸巫族“执法者”亚里士多德的“天罚”技能“天外飞石”的攻击频率要高出不少,威力也是犹有过之,对我们的威胁极大。单靠“血蝙蝠变身”的能力加以闪躲,如果反应稍慢一些,或者判断上出现失误的话,并不能够有效的避过伤害,相比之下还是“妖灵附体之瞬间移动”能力更适合用来闪避攻击,动念之间,便可以及时的逃脱出“腥风血雨”的攻击覆盖范围。不过这样做会消耗更多的体力,难以坚持太长时间的战斗,必须依靠我们之间相互的协同保护,想办法适时的吸引“腥风血雨”的攻击,不让撒拿旦只盯着一个人追杀。
在完战了“天罚”技能“腥风血雨”的发动之后,撒拿旦本人也随即发动了攻击,并没有张开背后的一双蝠翼飞上空中,而是踏着地面飞奔,迅速的向正在退却的我们逼近,配合着“腥风血雨”的攻击,施展类似血巫的“血影冥杀弹”的鹿法进行远距离的攻击。魔法释放的速度更快,威力也更大,是群体魔法,一出手就是一串。如果一个黑骨龙挨实了,一个“血影冥杀弹”也没有避过,似乎还有额外的伤害加成的效果,原本只是重伤,随着最后一个“血影冥杀弹”的击中,却会被一击必杀。而且撒拿旦的魔法攻击速度很快,准确率也相当高,似乎还附带一定的自动追踪能力,除非目标黑骨龙有所防备,能够及时的做出闪避,否则一旦“血影冥杀弹”临身,再想进行闪躲的话,基本上就已经来不及了,难逃一死。先后已经有几个黑骨龙为了掩护我们的撤退,挡住了撒拿旦的攻击路线,惨死在了它的魔法攻击之下。当然它们都是作为消耗品存在的,为我们尽忠就是它们的宿命。不过也证实了撒拿旦那强大的攻击力,如果任由它发挥,对我们的威胁还是很大的,绝对不能给它太多直接攻击我们的机会,必须加强协同作战,极力的调动黑骨龙手下对它发动围攻,让它没有余暇过多的顾及我们。还好撒拿旦的行动虽然迅捷,却还没有依波拉的“瞬间移动”那么变态,依然是有迹可循,方便我们做出判断,确定它的主要攻击目标,又能够及时的调动足够多的黑骨龙参与围堵,想顺利地攻击到我们,并没有那么容易,怎么也会被纠缠上一阵,给我们争取到转移闪躲的时间。
撒拿旦先是一愣,随即神情变得异常地恼怒,恶狠狠的瞪了我一眼,却又显得颇有些无奈。看来规则所限,对于我们提出的问题,“执法者”还是必须老老实实的回答的,不能够置若罔闻加以回避。“这个嘛,我所拥有的‘天罚’技能名为‘腥风血雨’,风如刀割,雨似利箭,可以覆盖大约十平方米的区域,具有及强的攻击力。我本身的职业是战斗法师,既具备近战格斗的能力,还能够施展魔法进行远距离的攻击,行动迅捷,能够化身蝙蝠和蝠人两种形态,蝠人形态主要进行战斗,蝙蝠形态主要用来追击和闪避攻击。接下来,就让你们这些意图‘逆天’的亡灵巫师见识一下身为血族‘执法者’的我真正的能力。准备接受‘天罚’的正义审判吧!”
,而给自己招来更大的风险,所以才都不肯出言询问。我也不想出这个风头,不过我更不想输掉这场“逆天战争”,再加上对于自己保命逃生的能力还比较有自信,另外秋水长天他们也不会眼睁睁的看着我这个绝对主力遇险而袖手旁观,坐视我过早的退出战斗,肯定会想办法尽力的加以救助的,就只好挺身而出,逞这个英雄了。
虽然不得不向我们吐露了一些自己所拥有的能力,但撒拿旦显然并不甘心和盘托出,介绍得也太简练了一些,委实有些出乎我的预料,还等着听更为详细的能力呢,却已经结束了。而且粗略的讲解完毕,紧接着马上就发出了战斗宣言,同时做出了发动技能的动作,天空中立刻便出现了一个血色的漩涡,应该是代表着“天罚”技能,正在迅速的凝结成型,里面血云翻滚,腥风酝酿,血雨飘零,说不定下一刻就会落在我们头上。而一旦撒拿旦施法完毕,腾出手来,或许就会疾冲过来直接对我们展开攻击,现在的距离实在是太近了一些,以它那迅捷的速度,我们又没有布下足够严密的防护,再加上“天罚”技能的发动,委实是太凶险了。包括我在内,一时也顾不得再去打探撒拿旦的底细,忙不迭的向后方退去,各自做好闪避攻击的准备,同时调派外围的黑骨龙手下,准备围攻撒拿旦,我们不得不逃命,也不能够让它从容的对我们发动攻击,进一步增加我们的危险。
布置在周围的黑骨龙纷纷出动,开始朝着战圈围了上来。除了正被“腥风血雨”以及撒拿旦追杀的亡灵巫师之外,其他的亡灵巫师都指挥一部分黑骨龙手