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第一百一十九章 谁能从中获利?

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    游戏分为三个大区,星云、安卓、IOS,在三个大区中,星云区是唯一一个没有操作外挂的大区。

    这款游戏不是最先公测的,但却是玩家们目前体验感最好的一款moba游戏,有点先入为主的意思。

    市场份额不断扩大的同时,也在挤压着其他手机厂商的市场份额,三星、苹果、酷派丢得最惨。

    生存作为今年现象级FPS手游,从公测到现在将近两个月的时间,总下载量已经突破了五个亿。

    几大moba游戏开始了大乱斗,网易的虚荣、企鹅的全民超神、英雄战迹、星空互娱的自由之战等。

    星空互娱还跟企鹅等公司一同投资了一个项目,名字就叫绝地求生,不过不是手游,而是PC端游。

    星云科技终于忍不了了,一锅端了31个小作坊,这些人才终于消停了不少,假货也没有那么多了。

    与此同时,企鹅的几款由PC端游延续过来的手游,也开启了内测,其中还有无数人的童年回忆。

    而且,小米4c居然用上了全面屏设计,采取的方案和星云科技一样,但他们的刘海屏更像水滴屏。

    当然,安卓、IOS区的外挂也没那么多,只是外挂一旦有了,普通玩家的心里多少会有点不舒服。

    让刘大郎没想到的是,原本是小厂的魅族在今年杀疯了,扩张势头比他印象里的还要凶,就看他们能不能在混战中保住市场份额了。

    不得不说,在1500~2500这个价位段,小米的产品竞争力很强,硬件不赚钱,那就靠互联网赚钱。

    而且整体颜值很不错,MIUI肯定比不过星云OS,但放在安卓阵营当中,MIUI的整体水平非常高。

    其中最重要的就是游戏优化,在星云手机上玩生存,操作体验感要比安卓、苹果手机上好太多了。

    可惜有人的地方就有江湖,有利益的地方就有奸商,一些无良小作坊靠专门山寨星火-烈而获利。

    所以在游戏圈里流传起了一句话:安卓、IOS区巅峰玩家的不算什么,要打就去星云大区里试试。

    最重要的是打游戏不发热!安卓手机集体变暖手宝,苹果手机又不做散热,星云手机成了最优解。

    沉寂了这么长时间,手游市场迎来了一次爆发,多款游戏上架,星云用户们开始欢呼雀跃了起来。

技还会探索更高水平的硬件,游戏方式自然也会更多。

    这也导致已经发布快两年的星火-烈保值率出乎意料的高,放在现在的二级市场居然还能卖1200块。

    市面上大大小小的moba类游戏,已经超过了十款,其中呼声最高、用户最多的是企鹅全民超神。

    这不就销量上来了!?

    在小米、华为、乐视等品牌进军互联网时,星云科技也没有落下,旗下互联网公司正飞速发展。

    星云营销部借着这个机会,开始继续给星云手机打标签:颜值高、品控好、流畅度高、不发热…

    论卖情怀,企鹅玩得是真好,可惜,面对星云科技怪物级的硬件优化能力,他们也有点使不上力。

    日活跃用户甚至维持在了1000万上下,除了最基本的大逃杀模式外,他们做出了更有意思的内容。

    如果不出意外,明年三月份就能开启第一轮内测,端游体验要比手游好,到时候又是现象级游戏。

    但星云手机又有点贵,于是他们把目光瞄准了仅售999的大郎8,和二级市场中的老款星火-烈。

    在这样的基础上,星空互娱还和国内的几个直播平台进行了合作,各大主播都在星云大区征战。

    还有一些主播专挑安卓、IOS下手,把把当杀神,但却不敢去星云大区,背后的原因不用多说…

    刘大郎听说之后,忍不住在想,明年的小米mix,雷布斯会不会展示出一种全新形态的智能手机?

    有时候人很奇怪,第一次接触的游戏,在习惯了之后,就

    颇有一种Q区嘲讽微信区的味道,一些凭自己实力打上去的人气不过,于是花钱买了星云手机…

    而小米则夹在了中间,在前段时间发布了一款1999起售价的小米4c,保持住了自己的性价比优势。

    而且还支持高画质、高帧率同时开启,游戏过程中,手感、小功能优化让用户拥有了更好的体验。

    从这件事情不难看出,在星云OS口碑逐渐提升的过程中,喜欢玩游戏的用户会更倾向于星云手机。

    时隔这么久,星云科技终于完成了自己的承诺,在两款游戏官宣后的三天直接开启了不删档内测。

    从印度回来的雷布斯仿佛换了一个人一样,喊口号的次数变得越来越少,实事干得却越来越多。

    销量被带起来的还有魅族、华为,一时间,星云、华为、魅族三个厂商成了今年的国产手机之光。

    没办法,主播也是要吃饭的,他们也有状态不好的时候,但用不正当的手段,总归是难以服众。


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