游戏进行到这一步,rtx的全盘计划都难以实行,这让游戏节奏举步维艰,队伍有些迷茫起来了。
这是很常见的困难,节奏一差,你会觉得做什么都很难受,带线会被抓,团战没法打,去哪儿都有对方的视野。
这个队伍,简直到了一个出神入化的境界,一点小优势,根本无法从根本上击败他。
他们会从其他地方,慢慢把节奏找回来。
从个人能力上看,牧晨依然是当之无愧的直接第一,其他位置未必是第一,但是也都可以进入世界前三的水平。
这样的队伍,真的有点无解。
不管上路领先两个人头,还是下路成功套路弄死几次,rtx都无法把雪球滚大。
奎因几次被抓死以后,巨蟹已经靠补刀和防御塔把经济追回来不少,甚至还敢进红色方偷石头人。
队友有足够的视野,妖姬有足够的威胁,为什么不能进呢?
这是团队的力量!
很多时候,人们总是会过于高估一个选手的能力,认为所有的优势,都是可以靠自己一个人打出来的。
而实际上,个人能力,始终是有极限的,巨蟹在落日,可以有队友的视野保护,有打野的支援有中单的吸引火力,有下路的稳定输出。
在这样的队伍,你的能力甚至是可以放大的,如果换一个队伍,没有妖姬的支援就没法劣势转优势,没有打野辅助的视野帮助,就没法劣势还偷对面石头人。
不要小看一两组的野怪,对于一个上单来说,碾压对手的办法,就是比对手多吃野怪,吃着吃着,就莫名领先装备等级,然后形成碾压。
劣势方,能多偷几组野怪,战斗力也会慢慢的追回来。
陈牧的妖姬,已经成为了场上怪物般存在。
所有脆皮都扛不住一套,rtx全队都在做魔抗。
而这,大大的影响了rtx的经济发育,让能接团的时间,变得更加的靠后。
当妖姬的杀人书,在各种偷伤害混助攻,不知不觉变成十四层的时候。
rtx战队,终于忍无可忍。
全军出击,围杀妖姬!
妖姬其实并不是一个很难死的英雄,一来是妖姬实在太脆,联盟四大脆皮之一,二来是妖姬的位移多总是会让人产生错觉。
那就是我有位移,我可以浪,我可以骚,我可以飞来飞去打伤害。
但是实际上,只要你稍微骚过头一点点,那就是有去无回,或者被人半路截杀,就是一个零杠五的男刀,也可以秒杀一个五杠零的妖姬。
因为你全身都是输出装,不要以为自己杀人多等级高就死不了。
妖姬在中路清线,落日中路一塔已掉,遇到截杀,想逃并不是一件容易的事情。
奎因已经开着变鸟形态靠近,寒冰准备好大招随时支援,凯南闪现金身都有,要给妖姬品尝电疗,蜘蛛露露控制齐全。
五抓一!
此时的妖姬,全部技能都在,为了保住杀人书,先做金身,稍后再补法穿棒。
寒冰大招先手!
一支穿云箭,千军万马来相见!
箭来,五人从四面八方包向妖姬。
五个人消失在地图,陈牧已经意识到了什么,但是自己有无数个保命技能,这个时候能出现在兵线上的,也只有自己。
一边召唤队友过来反蹲,一边让杰斯继续带线,直上高地,因为杰斯那条线的野区都是保护眼,一旦被抓,杰斯会立刻tp保命。
而眼是有限的,不是妖姬浪,而是杰斯更需要视野保护,所以中路附近视野并不多。
对方没有出现抓杰斯,那就是来抓自己了。
寒冰大招出现,陈牧全神贯注。
全世界唯一的一个切屏怪,就是陈牧,切屏能把人眼睛看花,msi的时候,拥有选手的第一视角。
如果不是陈牧太能切屏的话,恐怕看他第一视角的人,不会比主直播间少多少。
这个劝退切屏,对相当多的观众来说,都是具有劝退效果的,但是这个一秒五切,真的是有意义的。
就比如现在,当寒冰一箭西来,陈牧并不是在屏幕内出现的时候看到的,而是疯狂的切屏之中,提前那么一丢丢看到了。
这就给了陈牧多一点的反应时间,可以游刃有余的用走位去躲箭,而不是交w。
这箭说明,来人了!
凯南从下面的河道冲了过来,封住了妖姬往回w的后路,陈牧开始往上走,经过草丛的时候,隔墙插了一个眼,因为感觉这个凯南是故意让自己往这边走的,也许这里更危险。
果然一墙之隔,蜘蛛奎因全在,露露则是在前方拦路。
我丢!
五个人!
陈牧都忍不住倒吸一口凉气,五个人抓一个妖姬,也太过分了吧,你要是被我拖住时间了,高地就没了。
寒冰应该也在路上,大招应该就在阴影不