一些方向不好的能量放出技,也是都被拦下了——不然不知火舞她们在忙什么呢。
克里斯的命运之炎还好,打击面大,速度稍快,但是轨迹清晰肉眼可见,只是抵挡下来耗费的气多一点。
爱吃包子的椎拳崇自告奋勇跑去挨烧,他体质好,恢复力强,气得量也大,就是对武道没啥追求,不是很上进技术稍微差了一点,当个肉盾却非常合格。
夏尔米的狂雷就不太好办了,爆开的只是一团雷球,可是并没有轨迹,只是在目标地点突然出现,想要提防,就只能仔细的感知她气的走向,好在她的力量来得突兀,基本做不到什么精细控制,目前来讲难度不大。
怕只怕随着战斗延时,她的经验愈来愈丰富,精细化操作越来越多,那个时候恐怕就不会很轻松了。
然而最难提防的,却是掌握大地力量的七枷社。
说是大地力量,多少有点偏颇,他的力量中死气极为浓郁,行经之处土地荒芜,生命难存,而且他引动的是这片古怪领域内的大地之力,释放方式有点像特瑞的能量喷泉,可又不完全一样。
特瑞是把自己的气灌入脚下,以此引动少量地气添加伤害特征,真正造成伤害的,还是要以他自己的气为主。
七枷社或者说地狱乐队这三位则大不一样,他们只是利用自己的气作为引子,勾动领域内相关力量施以引导,相对的就省力威力又大。
其实只要展开领域的人,都这么干,问题是……同样拥有领域的武道家之间,展开领域的机会其实很小的。
领域的排他性非常强,一旦发现对方有开启领域的打算,那么己方必然也要展开领域进行对抗,这个时候,其实就是两个领域对撞了。
要么是东风压倒西风,或者西风压倒东风,有一方撞赢了,其实也就不必再打,因为这就占据了压倒性的优势,撞输的一方被囊括近了对方领域又挣脱不开,说生死尽操人手是夸张,但是想要翻盘是再也休想,最多也就是个逃窜以图后报。
而像这一次被人偷袭直接装进来,其实这些人经验丰富,也早有过预想,只不过人人为我好说,我为人人却没几个人肯,所以直接展开领域将地狱乐队预设的战场撕开这么简单直接的法子,也没有谁挑头去做。
这会儿不论是谁,单独展开领域也是一挑三,失败必然,就算是有人同时协助,看着浑然如一的领域展现,没有个七八个人吐血八成也是撕不开的,所以谁吐血,那就得看自觉了——问题是这帮人除了特瑞和金家藩,任谁也不会有这个觉悟的。
也许霓虹队那仨家伙被忽悠一下也能做,可是他们为神乐千鹤马首是瞻,那娘们看着就不是好人,一肚子花肠谁也不信,就这么把自己身边最大的战力停摆她决不可能同意的。
而且理由是现成的,那个卵儿九成九就是要复活的大蛇,要把这东西封印了,御三家的特异属性力量是不可或缺的——所以他们才对八神庵百般容忍,到现在都在想法儿把疯了的紫毛儿弄清醒一点。
其他人对神乐千鹤的说法本来是半信半疑,不过这半天儿的战斗,大家也看出来了,确实有点宿命的味道,而且草薙京的战斗力大家都知道,但是在面对地狱乐队的时候,他却事半功倍。
哪怕是应对已疯的八神庵,草薙京也比别人轻松一点,还不如清醒的时候难对付——但是普通来讲,肯定是疯子更难对付一些,至少八神庵清醒的时候不会往人脸上挠却奔着当下使劲。
虽然二阶堂红丸并不是御三家之一,但是他应对夏尔米的时候却非常机灵,对本身雷电的操纵技巧几乎是肉眼可见的进步,比他过去两年的修行都快。
大门五郎本来也只是当个肉盾,还只能帮着补缺——冲在最前面正经挨揍的是椎拳崇,大门五郎伤势恢复速度不行——但是在和地狱乐队成员对抗的过程中,对大地力量突如其来的就多了很多领悟,甚至开始尝试在招式中配用了。
这俩人在此之前没有任何特殊的地方,可是突如其来的命运垂青——除了这个也没法解释这种现象了——让他们成为了对抗八杰集的主力。
相应的,克拉克受到领域压制,恍惚之间有所领悟旧伤尽愈,拉尔夫感受到了荒枯大地的气息,气势突然高涨,似乎有所突破,哈戴斯莫名觉醒了一直都没有成功的气,甚至直接沟通了自己的领域,要不是被压制了一下,说不定领域就展开了。
克拉克和拉尔夫的变化并不明显,但是哈戴斯就很突兀,他本身并不被承认为武道家,主要原因就是他的实力其实不差,一般的武道家按不住他,可是他作为资深的联邦军官,他是没有气的修行方法的。
虽然这些年也从工会得到了一些手段,可他毕竟年纪大了,身体潜能不太好了,思维定式也已经形成了,所以进展不大,理论知识倒是攒了一肚了。
这一次竟然融会贯通,一口气越过了两个门槛,只不过因为积蓄不够,给人感觉就很单薄。
而且……由于他个人的性格和选择的知识累积,他的领域虽然一放即收,