在这里,我们的身份就是土楼的青壮力,通常要发展剧情时,主持人会跟玩家进行沟通,可是老板没办法跟我们沟通,于是直接操控我们进行剧情,不过每每到剧情关键处,我们就能自由活动,显然是尽可能给了我们最大的自由。
木慈恍然大悟:比如说新郎官跟新娘子?如果我没有反应过来,管家就会随机选一个人?
完全正确。苦艾酒对他抛了个媚眼,满分!
这让木慈又下意识看了一眼左弦,在旅馆里时,左弦就一直反复地对众人耳提面命,做好准备
麻花辫,就是因为没有反应过来,所以才会
可没有麻花辫,也会是其他人。
木慈眼神有些黯然:可惜,到底还是会被挑走一个人,我们也没有办法救下所有人。
这就是筛选的一部分。左弦冷冷道,你反应过来,就能把被动变成主动,也许你觉得每个人都是平等的,可实际上并非如此。牺牲一个反应迟钝的同伴,总是要好过牺牲一个博学细心的同伴。
这段话既功利,又无情,却让抖腿男立刻出声应和:是啊,是她自己的问题,十选一,怎么大家都反应过来了,就她脑子慢,也不怪我们啊!
他显然是对麻花辫之前的诅咒还心有余悸。
苦艾酒倒是不在意这些,他摊摊手道:虽然我不知道冥婚到底会发生什么事,不过显然这才选定了新娘,接下来恐怕婚礼还有得搞。我猜测,之前那些豆饼很可能不是给我们吃的,而是拿来跟那些老人交换情报的,可惜我们错过了,还把豆饼吃了个干净,木慈又说要歇歇腿,丁远志还打算出去探索,导致老板被迫等丁远志归队后才能继续进行剧情。
田蜜蜜忍不住问道:这么说,我们错过了一个重要的剧情?这样的话,不是一般会有惩罚吗?或者不开启下一步。
完全错误,你还是以自己的游戏经验来思考跑团了。苦艾酒在胸前用手比了个大大的叉,主持人只是给我们一个环境,选择怎么做的人是我们,他会随着我们的选择继续开启下面的剧情,我们没有得到关键信息,他也就会给我们一条没有关键信息的路,除非我们故意捣乱,否则一般不会随便撕卡。
木慈又问道:撕卡又是什么意思?
柳澄殷勤地解释:就是你的角色会被找个理由干掉,避免扰乱游戏发展。举个例子来讲,这个背景里设定是饥荒,你胖一些能多撑几天是正常的,可你突然说自己练过辟谷,一个月不吃不喝都力大无穷,这种显然是故意来捣乱的,主持人就会撕卡。
大腹便便的中年男人冷汗直流:
众人:
左弦细思片刻道:老人活得久,基本上知道得也多,如果按你所说,那么我们的第一个任务本来是祭死窑,他们应该会给我们有关土楼的背景或者是冥婚的详细故事。可由于没有触发,导致我们外出的任务就变成了找适合冥婚的女子。
当时左弦不知道前因后果,加上没有任何提醒,他想尽量延迟吃人的可能性,因此把豆饼全部都省了下来。
这么说,只要我们躺平什么都不干,就能跳过所有剧情了?柳澄抖了抖,虽然跑团游戏就是一场勇气的冒险,但是真要让我去冒险,还是算了。
左弦笑道:你想试试吗?
众人看着他的笑容,不由得微微缩了下脖子。
如果我们什么都不做故事可能就结束不了。苦艾酒思考片刻,我们要在进行剧情的时候考虑破局跟存活的可能性,恐怕只有等四个主题都经历过了,这个故事才会结束。
有几个暴脾气的男生皱眉道:要不是饿太狠了,我们这二十来个人,还怕干不动这群封建老地主?
左弦没有理会他们这群叫嚣壮胆的人,而是垂着脸思考着什么,很快就抬起头道:这里的食物太少了,就算我们勒紧裤腰带,恐怕也撑不了多久,而且因为没有营养,我们对食物的需求会增加,你觉得我们能撑多久?
食物木慈喃喃道,我们得主动去找食物。
饥饿是人最难忍受的一种欲.望,求生的本能会促使人进食,到那时候恐怕情况更不堪设想。
左弦又想了想才说:我等会去找管家打听一下消息,看看能不能打听出什么新的情报来,你们去把土楼逛一逛,我想接下来的剧情需要我们自己触发,既然错过了老人,那么土楼这儿的信息能打听到一点是一点。
众人齐齐应了,站起身来,像是幽魂般晃晃悠悠地漫步而出,饥饿把人折磨得格外虚弱跟暴躁,好几个人的脸色都非常难看。
木慈转头看了看左弦,说道:我跟你一起去找老管家吧?
左弦点点头:也好。
而柳澄只是抱着自己的汤碗慢慢喝着,看上去有点害怕,小声道:等等我喝完这碗汤,我就出去。
木慈知道她是不敢迈出第一步,于是叹了口气,也没有说什么,只是跟着左弦一块儿往老管家的房间走去。
老管家还待在原地,吧嗒吧嗒抽他的旱烟,那双细细的眼眯着,像是只餍足的