“我丢了一件藏品。”
旧日支配者开门见山,没有半分客套。
习通心中了然,试探问道:“是因果大道吗?”
方才那个游戏系统中涉及的正是因果之术,虽然只是开端、初倪,但它完全可以从种子成长为参天大树。
枝繁叶茂的技能树、世界树。
旧日支配者点头。
“因果大道没有跻身永恒,但不是它自身问题,而是时运不济。”
习通叹息一声,“我想到了地藏菩萨。”
旧日支配者不再说话,而是缓缓向后平移,转眼没了踪影。
习通看着身前,自言自语道:“看样子她不是来追讨失物的,反而带着一种鼓励的意味,鼓励我偷东西吗?”
虽然偷窃是老本行,可是不接触的情况下,怎么从旧日世界偷东西?
更何况,旧日世界的藏品不是寻常意义的金钱道具,而是超越物质、超越精神的存在。
与此同时,一线之隔的旧日支配者哈哈大笑。
她身前,星光如海,空间浩瀚,无数大大小小的藏品凌乱无章的堆砌、摆放着。
一眼望不到边际,即便旧日支配者的感知能力,也不知道藏品的数量。
她只知道,这里是旧日世界。
这里的一切都是现实世界中曾经存在过却已经不复存在的事物。
物质、能量、精神、科技、功法乃至大道等。
比如一道光,一颗流星,一团火焰。
在现实世界中肯定是稍纵即逝,可是在旧日世界中,它们宛如高山流水一样存在、变幻,永恒不灭。
这里遍地花海,但每一朵花都是火焰的化身,光芒的凝聚。
越是强大的事物,在旧日世界中也越发璀璨。
就像因果大道。
它是旧日世界中为数不多像太阳一样散发光辉的存在。
之前,习通只是偷走了一丝丝它散发的光辉,可是现在,习通将其整颗搬走了。
因果大道的太阳没了。
依存因果大道的诸多旧日存在也都冰消雪融。
它们消失了,不复存在。
但是它们又复苏了,在现实世界。
“给它改名字,因果系统吧,针对它的特殊功能加以强化和深度开发。”
因果系统有什么用?
不仅仅因果报应、善恶轮回那么简单。
某种层面而言,它和光明神施展的百万世轮回有异曲同工之妙。
光明神施展的百万世轮回是百万个不同世界、不同种族、不同职业的生命历程,通过百万次轮回的无数重叠施加影响,将光明印记烙印在目标本源上。
因果系统同样是无数个体的生命历程,每一个生命历程都可以视作一个轮回,哪怕短暂的轮回。
光明神的百万世轮回以光明印记为核心串联起来,因果系统却是以“真玩家”自身为核心串联。
百万世轮回烙下的印记是光明信仰,因果系统烙下的印记是自我。
不,不是烙下印记,而是揭开尘封的自我,直面内心深处。
人与行尸走肉的区别是什么?
行尸走肉和石头的区别又是什么?
在习通看来,生命是能量与物质的结合,从病毒、单细胞生物开始,大部分都是能量与物质的结合,物质是它们的存在,能量是他们存在的意义。
所以,形式肉走也是生命的一种,与人类并没有什么区别。
那么,人类比形式肉走高级在哪里?
意识?灵魂?
都是,又都不是。
行尸走肉也有意识,那就是生命本能,捕食、吞噬,人类也一样,高级不到哪里。
两者真正的区别是记忆。
或者说——情。
爱恨情仇,等等情绪。
正是这种感情记忆,令人知道自己来自何处,行向何方。
正是这种感情记忆,轮回者们经历一次又一次轮回,除了生命一无所有的时候,依旧铭记着自己的家乡。
正是这种感情记忆,无数土著神明对自己的家乡故土难离。
正是这种感情记忆,才催生了各种风格不同、文明迥异的世界。
性格决定命运。
人的命运都是有迹可循的,而这个线索就是性格、性情、感情。
基于某种环境,会做出某种必然的选择。
就像习通之前经历的百万世轮回,看似每一世都充满了随机,实则每一世都充满了必然。
习通需要一世世的经历,然而,这一切早在施展时就已经注定了,都是光明神预先安排好的剧本。
这是因果大道的内涵。
起因和结果都已经设定,至于中间如何发展,都脱不出因果的轨迹。
这也是因果系统的意义——所有因果都被固定了下来,一次